E-Games
WebGames oder AdGames sind aus dem Internet nicht mehr wegzudenken. Waren sie am Anfang eine innovative neue Werbeform, so gehören sie heute schon für viele zum Standart-Repertoire. Trotzdem ist es möglich, auch hier die Anwender noch zu überraschen. Mit neuen Technologien, frischen Ideen und einer guten Portion Know-how, kann man Spiele kreieren, welche die User überzeugen, fesseln und in ihren Bann ziehen.
Grundsätzlich kann man sagen, dass Spiele eine breite Masse ansprechen. Männliche wie weibliche und auch ältere Zielgruppen haben mittlerweile ihr Spielverhalten im Bereich der Webgames intensiviert. Wichtig ist, dass das Spielprinzip mit Bedacht gewählt wird und der Schwierigkeitsgrad ausgewogen ist. Mit über 180 eigenen AdGame-Produktionen können wir aus einem sehr reichen Erfahrungsschatz schöpfen und so auch die ungewöhnlichsten Zielgruppen günstig und schnell bedienen.
Nutzen
- Sehr positive Wahrnehmung der Werbebotschaft. Der Spieler akzeptiert die Werbebotschaft aufgrund des hohen Mehrwertes, den ihm das Spiel bietet.
- Starke emotionale Bindung an das Spiel und somit an die Werbebotschaft. Die Spielerinnen und Spieler setzten sich meistens lange und intensiv mit dem Spiel auseinander.
- Hohe Verweildauer. Durchschnittlich 7 Minuten Verweildauer, eine unglaublich hohe Quote für das Medium Internet.
- Gute Möglichkeit aktuelle Kundendaten zu erhalten. Durch den hohen Benefiz den ein AdGame bietet, sind die User eher bereit umfangreiche Registrierungen auszufüllen. Voraussetzung ist die geschickte Platzierung der Registrierung.
Features
- skalierbare Projektkomplexität
- intelligente Preloader, die automatisch das Spiel an der Auflösung und der Leistungsfähigkeit des Computers anpassen
- interaktive Inhalte, wie eigene Bilder oder Sounds
- integrierte Abfragen erlauben eine Wirkungskontrolle oder das Erstellen von Kundenprofilen
- freie audiovisuelle Gestaltung
Einsatzmöglichkeiten
Von ganz einfachen Spielen für wenige hundert Franken, bis zu aufwendigen Produktionen ist die Bandbreite der Möglichkeiten riesig. Durch verschiedene Spielprinzipien können auch ganz unterschiedliche Zielgruppen angesprochen werden. Beliebte Spielprinzipien sind zum Beispiel Quizspiele (Wer wird Millionär), Geschicklichkeits- und Sportspiele (RTL Wintergames) oder Kombinationsspiele (T-Online Quadermania). Der Erfolg dieser Spiele spricht für sich. Die Wintergames auf RTL.de zum Beispiel kommen auf zirka 12 Millionen Zugriffe im Monat. Spiele erhöhen signifikant die Verweildauer auf den Internetseiten.
Als flankierende Massnahme zu einer Online-Kampagne oder als Herzstück sind Spiele gleichermassen geeignet. Man muss den Umfang und die Funktionen des Spiels nur den Zielsetzungen anpassen. Ein Spiel mit Leveleditor, Community System E-Card-Funktionen und umfangreichen Viralmarketing-Methoden wäre geeignet, im Mittelpunkt einer Onlinekampagne zu stehen. Die wiederum kann aber auch nur Teil einer ganzheitlichen Marketing-Strategie sein.
Mögliche Games
Casual Games
- einfaches Spielprinzipien wie z.B. Quiz, Schiffe versenken, PacMan
- einfache Sounds
- Illustrationen oder Photos
- dynamische Texte
- Highscore**
- Send a Friend Funktion**
** mit BackendPack
Games C
- Umfang wie bei Casual Games
- vollständige Vertonung mit Sound und Musik
- aufwendige Illustrationen und Grafiken
- Charakter Animationen
Games B
- Umfang wie bei Games C
- vollvertontes Intro
- eigene Elemente wie Sounds und Bilder
- eigene Bilder können über den Faceassimilator bearbeitet werden
- dynamische Bilder
Games AAA
- Umfang wie bei Games B
- 3D Elemente
- aufwendiges Backendsystem mit Community Unterstützung
- Level Editor
- CMS der dynamischen Komponenten
- umfangreiche Viralmarketing Funktionen
- Flashstatistic Tool
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